燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

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但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……举个例子:我在炉石获得优势,场上站了几个怪,我防对手的AOE法术,只需握紧手里的怪不出,谨慎脸压制……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,脸(游戏是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

世界尽头俱乐部(World's End Club)

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“梦幻团队”的冒险游戏剧情由《极限脱出》系列设计者越钢太郎撰写,《枪弹辩驳》编剧小高和刚担任创意总监……他们过活下来逃出这鬼地方?他们迷茫、没有方向…但这时,他们身上的超能力逐一觉醒

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

欢迎来到古德兰(Welcome to Goodland)

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但在这个残酷的世界,你保持人性

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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鬼魂中兴大厦的鬼魂伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你帮助他们。……寺庙、祭品以及解决谜团是你赖以生还的希望。灵异照片中兴大厦的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中。……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

鬼魂中兴大厦的鬼魂伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你帮助他们。……寺庙、祭品以及解决谜团是你赖以生还的希望。……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新……demo,我v:alpha_pipi

地牢小霸王(Gone Viral)

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在这个节目能打才是一切!……在这个节目能打才是一切!

版本:Early Access


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