赤痕:夜之仪式 - 和风装饰包(Bloodstained: Ritual of the Night - Japanesque Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2380802

该装饰包内含六件升级物品。全部装备后,血条将变为特殊风格外观。……每件物品都有自己独特的属性值,可以通过制作来升级。……件物品包括: *和风阳伞 *和风假发 *和风浴衣 *束胸 *兔子面具 *樱花风暴碎片

坠落(Fell)

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通过 30 个屏关卡,最终夺回皇冠,然后尝试反向挑战! 游戏包含切换的计时器和死亡计数器!……可以在 Discord 服务器上分享你的成绩!……你可以在设置菜单中自由更改按键绑定和游戏的配色方案

幸运岛(Lucky Island)

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玩家可以根据个人喜好和想法自由地建造小岛,打造独一无二的景观。……游戏引入了霸机概念,玩家透过霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……在《幸运岛》中,玩家可以不断建造小岛,体验更多活动和建设

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点,不仅担心年老时身旁没有人陪伴……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

无路可退(无路可退)

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无路退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……无路退须知~~感谢来拯救无路退的鸡哥!!……喜欢的话希望可以加个愿望~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月跨的速度重做了战斗UI,还是很跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月跨的速度重做了战斗UI,还是很跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……还没有,我们现在产生了重复的三角形

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

女娲号(Nuwa)

indienova.com/steam/game/2010980

demo存档本体完全继承~快来试试demo以及感谢各位团长大人添加愿望!……别忘了添加愿望并关注~~~更多信息和未来的测试计划可以到我们的QQ群中进行了解。……但请记住,没有一种物种能单独生存下来,这是亘古不变的规律

cycle:《浮星》开发日志 -- 数值模型

indienova.com/u/cycle/blogread/35926

, 只能部分事件和战斗随机掉落.装备系统的设计主要参考 EVE, 玩家要在飞船槽位数和系统承载量有限的情况下……玩家可以通过走位, 分散击破等策略降低战斗难度.玩家飞船总血量 - 玩家飞船在场战斗中预期受到的伤害……- 场战斗中期望掉落的补给 三者要基本持平.小结设计数值模型时要先预期玩家的体验, 在什么阶段,

版本:Early Access


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