孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……导致我第一个传送门就选了解放 Nightmare,用 Nightmare 是需要消耗魔力的,魔力用完了,就得和 Boss 远距离……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……导致我第一个传送门就选了解放 Nightmare,用 Nightmare 是需要消耗魔力的,魔力用完了,就得和 Boss 远距离……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同的选项来控制剧情的走向,本有 6 名可攻略角色……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2846

拥有系统随机生成的银河——与现实世界截然不同,这里没有恒星,也没有太空游戏常见的星云背景,四处漂浮着巨大的石块……上限的缺席本的物理引擎相当奇妙,物体能做出很多反常的行为,原版游戏对飞船规模和飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度……本另有内置的“无碰撞”功能,可以被mod模块使用,控制台亦有调用该机能的作弊指令

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/30531

gt;>多样的格斗模式和角色特性保证了Gameplay深度《P4U2》除剧情外最主要的玩法是1V1……笑死,喜闻乐见的五维满仍旧没有缺席。……同时制作组也没有将某个角色设计得过于强势,如果你是传统的战斗游戏玩家也可以从中收获乐趣,小白同样能借助一键连招系统慢慢成长

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……spm_id_from=333.999.0.0用于业务赚钱做游戏)就在这两边工作和资金的压力下非常艰辛……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……游戏不仅能够调动玩家开动脑筋,还可以让玩家摆弄不同形状、形态的物体的同时,轻松通关,满足脑力挑战需求

游戏历史上的今天:《异度神剑 X》,《星界边境》

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游戏背景设定在宇宙中,玩家可以探索各个星球来获得新的武器、盔甲以及各种物品,可以说是《泰瑞亚》的太空版……在没有任何指引的情况下,航天飞机毫无方向地射入太空,在星海中迷失了方向。……经过漫长的测试期之后,游戏的正式发行没有让人失望,一经发布就获得了好评

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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可以在女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面和敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……本的这些极致之处使得没有几个游戏可以在深度上与它媲美,展示了 CRPG 在复杂度和互动性上究竟能达到何等程度

烬土行者 - 生存者版(Ashwalkers: A Survival Journey - Survivor's Edition)

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在一个没有规则、没有公理的危险世界中生存探险。道德困境前,你的选择是唯一重要的事情。……本采用非线性叙事,玩家将在进退两难的道德困境中,跟随自己的内心,做出重要的抉择。……丰满的人物塑造:队伍中有勇敢的队长佩特、务实的战士塞恩、年轻而乐观的学者卡丽和警惕的侦察兵纳迪尔

版本:Early Access


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