indienova.com/game/blandia
Blandia》是一款对战格斗游戏,背景设定在欧亚大陆上,重点关注恶魔领主吉尔德斯的复活,其中一个由贵族古里安诺斯领导的六位最伟大的勇士必须阻止他……该游戏的独特之处在于使用武器和盔甲:使用传统格斗游戏的控制方式,打击可以瞄准高、中、低三个方向,角色必须摧毁对手的盔甲才能获胜……在单人和双人模式中,每局游戏持续五分钟;如果没有以击倒结束,留下更高血量的角色将被宣布为获胜者
indienova.com/steam/game/2460640
享受轻松的游戏玩法,让您可以按照自己的节奏创建立体模型,没有时间限制。……享受轻松的游戏玩法,让您可以按照自己的节奏创建立体模型,没有时间限制。……就像坐过山车一样,有些平静,有些则热闹
indienova.com/steam/game/463000
游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物。……如战斗中的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花
indienova.com/game/hero-battle
游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物。……如战斗中的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
17年那版难度高,作为合金弹头老玩家,roguelike老手,很少见过第二关,从没见过第三关。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义吗
indienova.com/groups/post/30255
有代表性的坚持这个宣言的游戏作品,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族……、跟东西方进行对话的游戏批评家;(7)一批高忠诚度的玩家,或者这种玩家的入口。……诚盼关注
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
高游戏黏性的因素有很多,比如RTS的竞争性、沙盒的探索性等等。……要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
版本:Early Access
总页数:50
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