ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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当然也不是没有可以诟病的地方,例如男二的立绘——很明显脸上的阴影与身体的阴影的方向不一致,肤色也对不上……2.新颖的演出我第一次在galqq聊天页面的,极有真实感,不过设计可以在调整一下,字太小了看得很吃力……第一,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……还没有,我们现在产生了重复的三角形

完美(Perfect)

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“完美”是一个魔性益智游戏,游戏共有96张地图,分为六:爱、力量、完整、温柔、纯真、完美。……每一次滑动方块都很爽,并可以造成连击。在一些特定的关卡中,需要借助彩虹的帮助过关。……我们崇尚极简的设计理念,因此让游戏尽可能无需说明及几乎没有文字。小到几岁的玩家,都可以顺利上手游戏

精灵之息:招牌菜

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是“我”太挑?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家的酸汤肥牛很符合我的口味。……如果要吃别的菜,我有很多店可以选择。而没有了这道菜,这家店就从我的备选移除了。……既然那家老板单独移除了酸汤肥牛,说明这道菜虽然有忠实的粉丝:我,但并没有带来太大的收益

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及

《未解之谜2:桥师》

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商店售卖版本包含序章、第一和第二,其中序章和第一Demo已有,可免费游玩。……这些物种可以通过更换一些模块来方便地实现各种功能。……原本世界的政府派出了一支调查队去探索别的世界,然而在他们返回时没有回到原本的世界,而是来到了这个当初被博士所发现的世界

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

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