《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/indie-game-review/review-haven/

这是一款非常典型的独立游戏,制作组非常清楚自己想要做出什么样的效果,因此将开发资源严重倾斜到他们认为能够提升体验的方向上……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克。……整个游戏没有装备机制,因此不需要“打装备”就能在整个游戏世界中遨游,但游戏中确实存在等级系统,因此玩家操控的游戏角色是有成长空间的

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166

这是一款非常典型的独立游戏,制作组非常清楚自己想要做出什么样的效果,因此将开发资源严重倾斜到他们认为能够提升体验的方向上……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克。……整个游戏没有装备机制,因此不需要“打装备”就能在整个游戏世界中遨游,但游戏中确实存在等级系统,因此玩家操控的游戏角色是有成长空间的

天地归虚

indienova.com/g/tiandiguixu

或者为达到自己的目的而前进;4.修仙大道,玄妙术法技能的多样性和可玩性交互交融,是游戏的核心,修仙问道,没有有趣的技能……充满思考、策略的战斗系统战斗是基于时间线的战旗回合。……,丹药,法宝,功法秘籍,材料,玩家可以通过多种手段,收集材料材料可用于炼制丹药,法宝,亦可以升级门派建筑

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险,此后就再也没有回来……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

主神空间(Main Deity Space)

indienova.com/steam/game/2650570

但是游戏玩法和内容上不会有什么区别。愿意支持我的,可以买正式版,非常感谢。……你也可以通过主神来制作各种需要材料,图腾,甚至随从。……还可以得到技能点,以根据需要升级技能

Hokko 村的生活(Hokko Life)

indienova.com/steam/game/824000

在毫不设限的情况下自由发挥创意,您会打造出什么样的小镇呢?……这座僻静的村庄需要您的帮助,让这里成为人人喜爱的迷人乡村小镇。……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料

哈克小镇(Hokko Life)

indienova.com/game/hokko-life

在毫不设限的情况下自由发挥创意,您会打造出什么样的小镇呢?……这座僻静的村庄需要您的帮助,让这里成为人人喜爱的迷人乡村小镇。……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

露露的装备店(LuLu's weapons shop)

indienova.com/steam/game/2440520

游戏节奏自行把控游戏中很少会要求玩家强制等待天数,如果你想要快速通关,只需要集中资源提升锻造等级,便可以快速推进主线……资源合理使用游戏中一般不会有某种资源或者材料大量溢出,几乎所有资源或者材料都有合适的消耗途径。……甚至就连主角的蓝也是,如果在野外没有用完,回到家后也会有合适的消耗途径。对于强迫症来说,非常友好

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧……《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧。……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)