小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

发起:zhanghr 本人经历:研究毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

焕然异星:开疆拓土 捆绑包(Terraformers: New Frontiers Bundle)

indienova.com/game/terraformers-new-frontiers-bundle

Terraformers 是一款具有 roguelike 元素的大型回合殖民地建造和资源管理游戏。……现在与“新边疆”DLC 捆绑在一起

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也这个……有代码能分享一下?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了

销毁完成(RAZED)

indienova.com/steam/game/726710

全力以赴,最快的速度穿过霓虹般的动态关卡,充分发挥诸如疾速冲刺,超级跳跃,飘移,践踏,轰射等等能力,……一切游戏内容都围绕跑而生。……即刻开跑没有人希望在追求完美的道路上等待过久。挑战失败的话可以即刻重来

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

萌怪合唱团:群英荟萃(My Singing Monsters Playground)

indienova.com/steam/game/1722760

在各种 4 人比赛中挥动、投掷和弹跳以取得胜利,观看您最喜爱的怪物栩栩如。……控制你最喜欢的歌唱怪物,看着它们在你摆动、投掷和跳跃的过程中变得栩栩如,在各种 4 人比赛中取得胜利……在怪物世界的丰富游戏中与朋友和家人竞争歌唱怪兽主演 — 控制我的歌唱怪兽世界中一些您最喜欢的角色各种游戏类型 — 组队参加 2v2

Vactics

indienova.com/game/vactics

在这个基于回合的战略游戏中,我们带入战斗的每台机械都将面临一个新的随机生成的挑战克服。……使用 12 种不同类型的技术建造一个机甲,这些技术可以几十种技术模型和奥术核心进行改变。……人们在一起工作,为战斗打捞机械人,所以即使你失败了,也会有技术可以再次开始战斗。- 克服挑战

版本:Early Access


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