霓虹浓汤面(Neon Noodles: Cyberpunk Kitchen Automation)

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你失去了记忆,也没有名字,变成了这台大机器的一颗螺丝钉。……你能撬开商业集团贪婪的魔爪,拯救人类的未来?……罗夫饭、蛤蜊巧达浓汤、德式面疙瘩、石锅拌饭,各种美食等你来优化!

《荒野之息》的时间轴考证

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这本日记中能看得出这个严厉的国王试图笨拙地表达自己对女儿温柔的爱,读来十感人。……没事干逗乐?……力量三角就无法把持自己,进入了农多罗夫体内,三角力量也就一为三——智慧到了塞尔达公主身上,而勇气到了时之勇者身上

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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《Nobody.Nowhere.》Demo版本游戏时长约为30钟。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

回到农村(Back To Village)

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击杀数量最多, 会被记录, 这是单人的玩法 2: 从单人玩法中获得资源,进入到PVP的玩法中游戏一共两种模式……,等一个房间的玩家人数,达到3个玩家之后,游戏便开始了,三个玩家可以随意互相攻击,并且在这个场景中,没有怪物……每一个怪物会攻击玩家,如果玩家的血量为0,那么游戏结束,如果怪物的血量为0,那么怪物死亡,并且玩家击杀的积分1

小组帖子:foreignness

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我看了几十钟,异域感还挺强的。……本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……从开始十钟的内容看,确实对国内游戏行业不太了解。但我觉得他英文也有点不太地道,不是母语

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30钟完成

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

一直没有同步更新公告,一次性同步一下 v1.02修改去掉部分弹夹特效阴影显示修改符文石柱叹号显示规则修改双手盾格挡反击动作和特效修改双手盾拾取武器时被替换问题修改关闭背包同时关闭角色界面修改弱化版领主也会掉落领主材料修改领主材料掉落几率到……v1.16修复德鲁伊变形的BUG修复角色格挡卡无敌状态的BUG修改装备掉落筛选开启时屏蔽物品的特效修复进入下一层装备栏没有正常显示装备的……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2钟每层

版本:Early Access


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