sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

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《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景的风格图,这些将会优先使用在boss房中。……道具投掷系统已经有雏形,不过尚未跟其他系统联系在一起,就先不展示了

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……从开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……但他们没有

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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在一个没有不必要的游戏元素的深度战术游戏中控制一个由4个原型组成的小队。……* 程序层面: 手工制作的房间与程序级别的生成相结合。特派团有不同的目标,并有独特的条件。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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与MOBA不同,格斗游戏玩家并没有时间阅读文字,所以在制作中冰狼工作室追求“一看就懂”的效果,制作了大量的图像指引和路标……但场景里明明只有玩家,“学校”怎么会有自我意识诅咒玩家呢?答案就藏在玩家最熟悉的中庭里。……由于没有“样本”参考,在跟成员们讲解之前,成员们也不知道要做的到底是什么,一切系统和内容,都要在制作人脑子里多跑几遍

盗火之夜(The Night of Fire Stealing)

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《盗火之夜》是一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……《盗火之夜》是我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡的世界 由于是初次制作

幻(Phantom)

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此游戏被中国部分玩家喷的一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……幻的游戏难度非常变态,对于苦手和没有耐心玩家可能是噩梦,所以也请这部分玩家谨慎购买 当物理建造与单一电力生存结合在一起的时候

我是未来:悠闲末日生活(I Am Future: Cozy Apocalypse Survival)

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Upcoming Updates关于游戏你在杂草丛生的摩天大楼的屋顶上醒来,目光所及之处没有一个活人。……对了,我们有没有说过你会得到一个机械臂?你也可以升级它!建造自动帮手,把你的建筑变成有生命的东西。……你是怎么跑到屋顶上去的?答案就藏在城市废墟的某处,你会去试着探寻它的真相吗?

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了

版本:Early Access


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