运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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但最近我们发现没有GGJ时的那种就是那种奇妙感觉(???)……所以下一步我们打算增加一些小特殊地形,比如沼泽:玩家不小心踏进去会越陷越深(这时候风筝可以带玩家飞起来?……问题总会解决;利用休息时间开发一款游戏太考验自控力了,内心的猴子总是跳出来叫我打游戏,另外飞飞已经升级成爸爸

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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会喷火一击致命;打气需要时间,速度比较慢,而敌人移动速度很快(随着关卡数越来越快);合理运用石头砸敌人需要一技巧……这样设计可能是为了让南梦宫旗下的这些角色互相有关系,看起来更成体系吧,而且 Dig Dug 本来也钻地……不过盖弹出屏幕的设计相当高端,非常有趣

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

黑暗之魂™:受死版™(Dark Souls: Prepare to Die Edition)

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《黑暗灵魂》里没有一个地方是真正安全的,随着游戏天数与困难度的增加,这将会是你今年玩过最具挑战的游戏。……你撑过无数次的死亡,赢得属于你的一席之地

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……你抛家弃子、背井离乡,赤条条地来到这里,听说只有最勇猛的战士赢回自己的自由。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

怪兽部落(Monster Tribe)

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有办法阻止裂缝?一个人扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……你存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜?……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

垃圾游戏

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这是一款不能叫游戏的游戏,任何在其它游戏中的元素它通通没有没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性……、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你想到的任何bug它都会出现,打不打得也是个问题

墙世界(Wall World)

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活下来并探寻《Wall World》 的秘密?欢迎来到《Wall World》。……升级利用旅途中收获的资源和技术升级强服,在矿井中穿行自如,岩破壁。……升级强服的战斗性能,更好地应对深入墙下愈加危险的生物

版本:Early Access


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