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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
Machinarium」里我们拯救女友,在「Botanicula」里我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……「CHUCHEL」,在这个游戏中,我很开心,笑得像个二百斤的孩子
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
我觉得不,这就像教育一样,只能潜移默化、水滴石穿,我从来没有听说过哪家父母从小培养孩子成为xx家,最后成功的……还有,那张CG这么色气,怎么不用在小菊线里?浪费了。……爱情里可没有先来后到,突然想到这句话
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线
indienova.com/u/thelandsend/blogread/3456
可这时的中国呢,当时由于实行了游戏禁令的中国,不仅没有赶上这波浪潮,反而在国际市场中销声匿迹。……因此,优秀的父母应该是掌灯人,照亮孩子前行的道路。他们的所作所为、所思所想将决定孩子的接触范围。……如果在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?
版本:Early Access
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