卡牌猎人(Card Hunter)

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可以独自或与朋友一起在大型战役中奋战,还可以在排名赛锦标赛中与其他玩家一较高下。……进入基于格子的战场,准备好回合策略战斗,在与敌人战斗时必须恰到好处地运用你的卡牌,才能获得经验战利品奖励……当你准备好时,可以在休闲游戏、排名赛或定期赛季中挑战其他玩家。你能在本月的赛季中登顶

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本的叙事大概包含下面几个部分……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于贾法尔的冲突……当然,「花是你选定的对象?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利。……DT分别指分数翻倍三倍,每个字母右上角标示分数

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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难道就因为是《三国》 IP,所以中国玩家无脑给出了好评?……上述内容可以说是本整个玩法系统中的九牛一毛,花样繁多的工事、战法、特技战略战术……带给了玩家们无数的可能性……如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见建议,让我们下篇文章再见

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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上市之前的宣传更是让玩家对它的期待到了一个原本没有的高度。……这点可以被称为“对续创新内容的接受程度”,你也可以理解为“记忆滤镜对玩家的影响”。……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

杉果娘:杉果日报:《Apex英雄》次世代即将到来;《马力欧疯兔》或将跳票

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MMORPG 手游,本将于今年推出,适用于 iOS Android 设备。……迪士尼腾讯在稿件中这样写道:“您可以在《阿凡达:清算》中游玩三种模式:单人故事、PvP 以及合作探索……马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》,并表示这款回合策略游戏将于 2022 年内发布

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……本次更新将新增玩家能够狩猎耕种的新食材;用于制作新餐点的新烹饪台以及玩家可以将食用的食物都吐出来的功能……),之后突然发现自己需要对抗强大的BOSS的时候,你可能并不想等待时间慢慢消化这些基础食材,而是可以直接腾出肚子再吃一些可以极大提高自己体力耐力的食物

小组帖子:unity3D休闲拼图游戏 求个美术和策划

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发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望能寻求有充裕时间和美术策划,游戏主体基本完成,有完整的关卡场景……,接入steamworks 成就 登陆系统等 缺少可以修改建模的美术,如果能画原画为拼图原图做准备就更好了……我有兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam?

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……文森特一个充满魅力又有点烦人的鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里的出路。他们能成功?……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

版本:Early Access


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