SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

可能性似乎只有一个,就是在制作游戏的过程中对游戏产生了感情。但是否有别的可能性的呢?……在比较早期的时候我为了剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题。……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己的好感反减不增,这对哪个人来说都不好受

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情Q群548351331咨询,备注技能

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

万象世界(World Of Universals)

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一款制作中的小型MMORPG,实现古往今来所有ACG文化中对于游戏的幻想即是制作本游戏的初衷。……基本上是瞎的世界观 生产技能等级,传奇工匠

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/steam/game/1078920

完全没有任何的限制。……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/game/main-assembly

完全没有任何的限制。……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

版本:Early Access


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