CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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规则:说出自己的名字以及关于自己的两条描述(一真一),其他人猜测哪条为真。……事实证明这个小游戏很奏效,不但做了自我介绍,还加入了互动要素,大家很快就能在下一个环节的分组讨论中,迅速自然地分为了四组……如果你以为这样进展太快,那就真应该直接来玩玩看,或许最重要的是有方法,游戏创作没有那么可怕的信心

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

动物小队(Animal Force)

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夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……(更加的肉欲和性感,我觉得没有人会拒绝这样的女主角,是吧?)

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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所以我们选择这一程序语法的自上而下的模式,它总有一个结局,我们再在此基础上制作和优化,尽可能确保每次游玩体验都不错……[4] 译者注:取值仅能为真或的数据类型。……v=--3meejDM-U*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天。……但与此同时,我又开启另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界。……~图鉴——武器小声 bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的?!

周末游戏视频集锦 #42

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你作为该公司的一名员工,刚分到一间公寓并搬进去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险。……现在一场与“魔王”共同探险的故事开始……

版本:Early Access


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