Black Baron

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只有一次机会,并且只有一次生命。 你复仇成功?……只有一次尝试,只有一次生命。 你报复? 你得以分配飞船全体人员的任务而领导飞船乘务组

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

方程:又又一年Steam年度大选

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CARRION)最佳创意:星际拓荒(Outer Wilds)最佳高难:像素巫师(Noita)最佳音乐:鹅剧……新作产量较去年明显大降,拿得出手的值得注意的游戏少得可怜。……整张列表只有最佳“摸鱼”实至名归

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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只有真诚的,远超出一般的对自己这一部作品的爱,才能让这款作品在开发前就有了足够的思路准备,而自我坚持的犟气……至于根骨这些武侠词汇,原本就是拿来给小说家设计者自我演绎和去自己的定义的,因为它没有多强的经验相关性……还根本记不得几个角色属性名称,因为它们虽然看起来复杂,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注,因为你能做的只有蹲点式武学

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!……开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的 The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有

Ustwo 的交互应用好在哪里

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关于这件事的两件说明:第一,我厌恶任何形式包装下的“成功”。……此处所谓“成功”的定义就是对于以无脑手段快速获得可量化的成功。……比起徒然枯坐,或者仅仅不断去听瑜伽专门的引导,你更加知道自己在做什么,也知道自己得到什么

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……个人觉得是神!)

盲人邮递员(Blind Postman)

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是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你? 不! 这只是另一种尝试

繁花落舞恋如樱 - Re:BIRTH -(Sore ha Maichiru Sakura no You ni: Re:birth)

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这部 20 年前的作品中的“笑点”触动现代玩家的心?……《繁花落舞恋如樱 -Re:BIRTH-》由业内知名女性原画师西又葵担当原画与角色设计;由创作了《我们没有翅膀……和森崎亮人(代表《幸福噩梦》)担任副编剧。桃山伊音、夏和小、九条乃等知名声优为女主角献声

版本:Early Access


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