百杀挑战(100 Kills Challenge)

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血溅全球,从深陷帮派战争市区建筑工地,到荒郊野外民兵据点,再到切尔诺贝利附近标志性杜-2(Duga……然后再用无人机、轰炸机和武装直升机向下倾泻火力,争夺最终目标。 牢记规则:那就是没有规则。……另外记住:杀戮方式会越来越多,因为游戏正在不断扩展和开发! 愿最强者胜出!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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里就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA里就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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游戏名字叫《我完成事》。21年11月持续开发《我成事》,偶尔写写没营养开发日志。……故事主题、结构、风格都没有什么大改动。中途打算加入漫画元素,尝试漫画和小说多媒体叙事,后来否决。……总之无论怎么说我是怎么,读者都不信。所以我只管写就行

距家 1/4 路程:加长版(Three Fourths Home: Extended Edition)

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20 多岁 Kelly 不得不搬回内布拉加州,搬回那片广袤似乎看不到尽头腐朽玉米田,锈铸粮仓以及更加没有生气小镇……从她祖父破旧仓库到她父母家这 20 英里距离,她接到了母亲一个电话。……伴随着具有内布拉斯代表性风格乡村风景,你完成与你父母和弟弟之间对话

距家 1/4 路程(Three Fourths Home)

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20 多岁 Kelly 不得不搬回内布拉加州,搬回那片广袤似乎看不到尽头腐朽玉米田,锈铸粮仓以及更加没有生气小镇……从她祖父破旧仓库到她父母家这 20 英里距离,她接到了母亲一个电话。……伴随着具有内布拉斯代表性风格乡村风景,你完成与你父母和弟弟之间对话

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 全职吗 moonightnopp……: 就是全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统关卡搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适走跑跳动画,后面肯定还要根据建好模微调……虽然不一定能用上,但正如画水彩之前购置齐全画材一般,总归是个安心过程。……“我怎么回答我要做一个什么样游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想这一段儿……或者不要,都需要把控情绪。怎么把控情绪?……那么,如果一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么办?

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

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