Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

树莓立方体(Raspberry Cube)

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男主吾妻悟由于某些事情,暗自发誓善待他人。……回到了双亲离婚后便离开小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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到了具体战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢无聊战斗……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少实现一整个系统玩法闭环……,所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗?……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多了,国内还没有

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

其中数字都可以调整,我角色初始状态是不动没有初速度,这样的话可以写成。……2.限制最大速度现在加速效果是没有限制,因此会加速到无限大。……下一篇说怎么做线性减速

anhanjinj:2018-1-17

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昨晚将被地图分割的几个世界用桥链接了起来,然而感觉自己地图像是线性而非图。……算了,这块打算在后面迭代时再做修改吧,接下来完善地图元素了。……昨晚将被地图分割的几个世界用桥链接了起来,然而感觉自己地图像是线性而非图

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?……,战斗方式为软回合,融合部分Roguelike元素

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓……圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓……比如(糖尿病) 长达五小时完整游戏流程 两种结局,你会怎么选?

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰描述出来整个游戏样子。小组成员都搬到了工作室。……脑中有很多很好很棒方向,但是加法做够了开始做减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是命燃烧热爱者

版本:Early Access


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