小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望补充一些同上工作。……这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价转为税后收入

循环理论(Loop Theory)

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游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……你得到关于你的角色过去和现在的问题的答案吗?在情节的推移,你会遇到笔记和铭文,研究他们!……这些在等待着你: - 一个神秘变化的房子- 谜语- 一个模棱两的情节 注意:游戏包含暴力场景的图像

戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

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通过测试,成为被选中的少数人之一吗?你能否通过测试,成为少数被选中的人之一?……你没有固定的道路走,完全取决于你如何应对每个挑战。……你找到家族中的害群之马或豪宅中的叛徒吗?

漫威暗夜之子:好人、坏人、不死之人(Marvel's Midnight Suns: The Good, The Bad, and The Undead)

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九头蛇部队步步进逼,就快要把注满远古神力的圣物拿到手,而死侍的神秘雇主开给他的购物清单上刚好就有这项圣物……然而,只要有韦德·威尔森凑一脚,事态没有最糟只有更糟。……特色: - 新英雄:死侍,专门打脸的伤害输出战士,施展 10 种独特英雄能力- 新剧情任务:面对充满挑战的新遭遇战

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的(笑)因为我本身没有程序基础……您主要能够负责的内容和价格区间联系方式请拉到本条最下方我做的是系统暂时都很简单的2D视觉小说,对引擎没有硬性要求……的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品参见

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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然而近些年来,我们看到了任天堂渐渐在向手游市场进军,除了早期的《精灵宝梦 Shuffle》和《精灵宝梦……而《火焰纹章英雄》中,好友系统更是形同虚设,仅仅能拿到一点英雄转职用的羽毛而已。……任天堂的手游之路看起来是要一直走下去而且步伐加快了,不知道明年我们还会看到什么样的作品,它们是否还会走“简化”的路线,社交系统是否得到重视

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

但即使你不害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……否则,你就没有生存的机会。这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。……你躲避杀手小丑并逃离山丘吗?• 我在哪里?

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

版本:Early Access


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