黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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美术素材制作同样的,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声,有一种赶了好几年路,……再说些题外话,9月休息半个月,没有每天高强度上网,每天都在现充,觉得蛮充实的,而且回来再工作,感觉心态比之前好了一些……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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为什么选择游戏专业?……为什么选择 UCSC ?……学校所在城市的游戏设计氛围怎样?独立游戏开发氛围

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

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首先制作了一个简单的地图,并没有使用地形系统,纯粹用模型搭建。……这也不奇怪,这个游戏本就是我由于吃鸡失败而一时冲动做的游戏,设计并没有想的很清楚就开始动手。……下一篇的日志发布时间不确定,也有可能甚至没有下一篇

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

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现在 VR 设备可谓是层出不穷,那么,这个 Vive 到底会给用户带来怎样的体验?来瞧瞧吧。……我以为可以随便选,结果是按前面的“开始演示”就开始(不过后来引导员会问你是否进入下一个演示,所以应该是在外部控制的……而 HTC 的这款设备也必须快马

Jisei(Jisei)

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一个没有名字,没有家的少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶。……当一个奇怪的声音出现在他的脑海,警告他注意他的脚步时,调查很快就转向复杂的情况

徒花異譚 / Adabana Odd Tales(Adabana Odd Tales)

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修复完扭曲的故事后,二人会迎来怎样的结局——INTRODUCTION本作为推出过《Gahkthun……是一种没有结果就会枯萎的花。”一名黑衣少年。……性格谦逊和蔼,虽然没有孩子,但是与善良的老伴一起过着安稳的生活

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画,但是没点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

A Way Out 购买一份即可双人联机

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-- 在今年 TGA 上最让人摸不到头脑的事情就是《兄弟:双子传说》的制作人 Josef Fares……其实这位老兄还是挺有能力的,之前曾是一名电影导演,在转行制作游戏后《兄弟:双子传说》也赢得了不错的口碑和销量……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心的作品有没有让你动心

MK_zjl:国产反乌托邦Gal新作——美丽新世界i

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这是一款never konws best制作组采用轻文引擎制作的一款反乌托邦型的国产Gal,该制作组由国内……在官方介绍中一共有4个角色,每个角色提供2-3段语音试听。……不知道在9月登录之后会有多大的反响,让我们拭目以待吧

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们有几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事?……我包揽程度、美术与设计的所有工作。我对这些工作都略知一二。三年前,我开始制作 Farabel。……现在我正在制作一个物理原型,还差得远

版本:Early Access


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