indienova.com/u/ceasia/blogread/28965
借由文字选项来指挥战斗,攻击时插入漫画式的战斗图片,虽然画面质量谈不上精致,并且部分内容还需要配合文字脑补,……游戏战斗方式属于回合制策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……战斗系统方面本作也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……这样可以不至于每周都更新太多东西,让游戏错误百出。……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练吗?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
indienova.com/game/spellbreak
投入漂浮岛屿和奇异地形中的激战,释放内在的魔力。……每一种都有自己的游戏风格,而你可以随着力量的增长自订天赋。你想精通哪些法术?……你能动用力量、技巧与机智,让潜藏在你内心的战斗法师大杀四方吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/19270
1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及一切的答案”吗?……尽管本作发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到本作。……结果《鸟的故事》和《变形记》掉进了同一个坑:由于表达方式受到了限制,剧情和演出都只可以在非常浅薄的层面展开
indienova.com/u/ceasia/blogread/30684
此前官宣他们已经开始制作《巫师》系列新作,这让很多玩家开始担心《赛博朋克2077》在 1.5 版本后就没有新内容了……目前 CDPR 还没有公布《赛博朋克2077》具体的更新路线图,但当年官方曾表示本作将与《巫师3》类似……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合制战略游戏”
indienova.com/history/1208
然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,……比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
indienova.com/steam/game/1642620
本作增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……本作增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级制
版本:Early Access
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