杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

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借由文字选项来指挥战斗,攻击时插入漫画式的战斗图片,虽然画面质量谈不上精致,并且部分内容还需要配合文字脑,……游戏战斗方式属于回合策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准

不是作家(Not a Writer)

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原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……经验、技巧、知识、个性?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……最后,我依旧没有找到满意的回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……这样可以不至于每周都更新太多东西,让游戏错误百出。……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下

咒语破碎(Spellbreak)

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投入漂浮岛屿和奇异地形中的激战,释放内在的魔力。……每一种都有自己的游戏风格,而你可以随着力量的增长自订天赋。你想精通哪些法术?……你能动用力量、技巧与机智,让潜藏在你内心的战斗法师大杀四方

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及一切的答案”?……尽管本发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到本。……结果《鸟的故事》和《变形记》掉进了同一个坑:由于表达方式受到了限制,剧情和演出都只可以在非常浅薄的层面展开

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

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此前官宣他们已经开始制作《巫师》系列新作,这让很多玩家开始担心《赛博朋克2077》在 1.5 版本后就没有新内容了……目前 CDPR 还没有公布《赛博朋克2077》具体的更新路线图,但当年官方曾表示本将与《巫师3》类似……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合战略游戏”

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,……比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……武器装备遵循了经典的暗黑风格的拾取系统并且可以升级,同时枪械没有弹药限制且不用上膛

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……本增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级

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