战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉

为了吾王(For the King)

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没有任何退路下,女王陛下已经向所有公民提出绝望中的呼吁。……没有一个人能从旅途中平安归来你会否能成为停止所有混乱动荡的战士。……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合系统击败敌人!

越战排(Vietnam War Platoon)

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新概念的回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式,让玩家更加难以估计每次战斗的走向……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

indienova.com/u/irishi/blogread/25983

但是在这样令人蛋疼的字幕下,完全没有提前了解过本游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾的部分才意识到本剧情是前传性质……本的剧情主要通过简易的对话框+配音完成通关所需的游戏时间并不长,整体内容不多,线性且单调的剧情线,补全了粉丝们的期待却完全没有亮点……最后就是我不负责任的打分了,10分:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用

破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

indienova.com/steam/game/1276790

英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式的回合RPG中,集结你的《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……本由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira……在这款沉浸式的回合RPG中,你将控制一支由《英雄联盟》里的角色组成的队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特的大街小巷

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士

棕色尘埃(brown dust)

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《棕色尘埃》是一款策略回合RPG游戏,有着多达300多名个性迥异的佣兵角色,和令人眼花缭乱的高质量美术原画水平……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

版本:Early Access


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