indienova.com/steam/game/464350
你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则。……订阅费对所有玩家是相同的,并且没有方法去花钱获得更多的优势
indienova.com/game/screeps
你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……◎ 没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则……订阅费对所有玩家是相同的,并且没有方法去花钱获得更多的优势
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-adepta-sororitas
带来十八种全新单位以及独特的游戏机制。……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所可给予研究奖励……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/2641070
这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说
indienova.com/game/king-war
End War RTS 的继作,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往……End War RTS 等系列游戏没有的新玩法 King War [RTS] 地图系统,设置大小和水域大小即可自动生成新地图……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色 King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆
indienova.com/game/king-war--1
End War RTS 的继作,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往……End War RTS等系列游戏没有的新玩法King War [RTS] 地图系统,设置大小和水域大小即可自动生成新地图……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、
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