方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……假如主角没有被刻意设计为黝黑浓眉的双色刘海女性,别说reactions,也许我会连思考的可能性都不会有……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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开发:栖灵工作室。……死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是恐怖片那样的僵尸,只是一具尸体罢了。……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/g/Weird Cinema

如果把你放在恐怖电影,你活下来?……如果你被放在恐怖电影,你会活下来?在各种经典恐怖电影中扮演多个角色。……我非常喜欢这个游戏《湖边小屋》,所以我找到了作者Roope Tamminen,在他的同意和支持下制作了这个游戏

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

这附近有屠夫(There's a Butcher Around)

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在游戏中,你必须找到一个藏身的地方,每一轮,屠夫都会选择房子的一个地方进行调查,你一直躲藏下去

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的、尚未找到解决方案的难题……Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只靠事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴……Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch版的RMMV来画

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑……未来一定会调好的……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑……未来一定会调好的……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

船舶墓地模拟器2(Ship Graveyard Simulator 2)

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Anonymous_Hacker_Simulator/船舶墓地模拟器2是广受好评的其前作游戏的续集,玩家将负责拆除并复原沉船上找到的各种可再生资源……收集所有收集的钢、铝或者铜的零件,即使是再小的零件也有一定的价值。……你还记得大型碎块和船舶模块的事?有头盔的话还是赶紧戴上

版本:Early Access


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