indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
indienova.com/steam/game/604510
回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施。……字如其意,别指望上面说的那些能帮你太多忙。处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞
indienova.com/game/empires-in-ruins
◎ 回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施。……字如其意,别指望上面说的那些能帮你太多忙。◎ 处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是吗?……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/steam/game/262060
揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……惊人的手绘哥特式钢笔画风格 创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战 叙事系统,为你庆祝成功……经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/1989320
你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主吗?……置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下的遗物。……武器随时都可以切换,就算在连击中途也能切换,从而打出对方难以招架的暴击。具体如何搭配,全由你来选择!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
玩家就自己组织婚礼现场用金币摆成爱你的形状,于是后来的MMO抓住了玩家这一本能的社交需求增加了相关的社交系统……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)