小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及FlowCanvas和NodeCanvas……的效果么,其实不是的,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的……那么在整个shader的书写中,还有很多别的问题比如半透明抠除, 比如环境光叠加,因为这些都是常规操作,我就没有细讲了

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

没有找到联系方式。这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家这种线下社区看法如何?……它可能目前还没有很官方的一种形式。我后续也是想把这个东西做起来。……skylar6647: 你们不报团就不能做事 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……因此,N 我们来说失去了意义,我们需要的是表达发丝走向的向量 T。……因此我们副切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……因此,N我们来说失去了意义,我们需要的是表达发丝走向的向量T。……因此我们副切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

今日强档:Haven

indienova.com/indie-game-news/today-haven/

爱,真的能战胜一切?为了能比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……你会为了爱,而牺牲一切?在草丛上滑空,在这颗梦幻般的行星上,一路收集流能、清除锈蚀并发现神秘之地。……单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……却忘记了,朋友永远比不过爱人。……■白子奇——本作最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林里)▶白子奇:没有人会无缘无故不求回报别人好,所以你的目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)