indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点
indienova.com/steam/game/517400
提示:没有文字相关谜题,所以任何国家,年龄的玩家都可以顺利进行游戏。……大部分僵尸你是搞不死他们的,因为你根本没有足够的子弹。这时候你需要想想别的办法。……不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/game/fate
在最深的地牢里有一个更强大的怪物,它在向你招手,让你回答它的挑战。你会迎接挑战,回答你的命运吗?……这款游戏的另一个特点是你的宠物伙伴的存在,它就像一个保镖,可以提升等级和装备物品。……游戏中没有等级,但是有专门的技能,可以根据自己的选择进行升级。要完全解锁游戏,需要联网
indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740
一个暑假的时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做……,但是想了想对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认
indienova.com/u/imdjs/blogread/11357
scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改scons源码实现,找到E:\Python……这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改scons源码实现的,这样 可以不用每个项目都改路径…….如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译
indienova.com/u/hzp361/blogread/5310
2的最终关卡里,结局是J叔杀死了A哥,导致很多玩家很伤心,在这里我要告诉大家,其实你们错了,虐杀原形1……里面A哥一直在拯救人类,但是在虐杀原形2里面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥的想法……不管如何,虐杀原形2的结局其实非常好,A哥没有死,控制了病毒,J叔的家庭团聚了
indienova.com/game/unspottable
这款游戏适合各个年龄段的玩家,因为它 - 操控简单,容易学会,但又难以成为高手。……- 游戏教程里说明各种玩法给初次玩家。……一较高下的休闲游戏: - 从一开始,玩家就可以通过主屏幕熟悉操控和互相打架
版本:Early Access
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