indienova.com/game/papa-sangre
这是一款纯粹靠听觉来玩的游戏,游戏只有一个目的,就是控制主人公躲过各种致命的陷阱顺利到达指定场所即可~……~听起来很容易,但是在完全没有画面的情况下要想顺利完成,可不是那么容易
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。同时,由于昨天打了疫苗貌似有点轻微的副作用,现在肩膀还算
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
当然,代言人出场自然也少不了给玩家送福利,本次《新倚天屠龙记》公测直播也可谓是豪礼满满,除了给玩家送上游戏内的多重豪华礼包……https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html…… 公测七日狂欢,多重豪礼拿到手软 玩的游戏和看的直播和视频都有了,自然也少不了拿福利这种事情,《新倚天屠龙记
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度可正交分解……(题外话:事实上,真有这种没有暗能量也死不了的作弊模式)游戏世界的主题是“平衡”,而“偏袒”又是游戏社会的主旋律……然而,它与常见主打剧情的文字游戏也不完全相类。它故事情节是封闭式的,而情节的意义却是不封闭的
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲可遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……我没有这样不是我不想,毕竟成果是真实摆在那里的,了解别人不了解的真相和本质也是极具吸引力的。……举个例子,你发不了成果,没有奖学金,也就失去了一个找工作优势——但还不止于此——你代码写的不如计算机学院的强
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
第三把战况更加激烈,先是SQ吃掉T5,但在决赛圈时和天霸四打四,乱战中被天霸夺下吃鸡机会。……第二日,17战队上来继续保持前日的状态,特别是在最后时 和CES上演四打三,但好在小鬼枪法过硬,在一番激烈交换后……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也可参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)
indienova.com/u/maozhua/blogread/31038
打与被打也有讲究 “打击感”自然来源于“打”的一方与“被打”的一方,双方相互产生的效果,反馈到玩家的视觉……反之如果在击打一个物体后,没有因为惯性而产生短暂停顿,游戏的打击效果看上去会非常丝滑,反而不太现实。……不同的武器也可以靠音效制造出不同的“打击感”,例如锋利的锐器、充满厚重感的钝器或是远程的弓箭与火枪,它们都可以通过不同的音效
indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化
indienova.com/groups/post/1843
(其实我现在跟那时候也差不了多少)那时候还给姜赫老师发了私信。……一共是155个国家应该是,然后每个国家前面都有个小方块,里面可以打“对勾”。……没有什么其他的流程。(155还是145来的,我也忘了)
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