indienova.com/game/mainlining
如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32961
【WKUP】 4-0 【打酱油偷偷乐】 上来第一局,打酱油偷偷乐这边并没有拿出我们期待已久的新套路,……//毒辣点评// 乱拳没有打死老师傅,只在第一局上半段打晕了老师傅。……冷门新套路并没有帮助打酱油偷偷乐取胜,湘北和武里的比赛也没有我们期望的那样势均力敌,一切还是按照原著的剧情在发展
indienova.com/groups/post/32858
(转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好……,我做这些是打算用在一个阵型里面的,多个角色在一起打那种,每一个角色都有大致相同的系列动作,还要统一风格……,动作可以类似,但是人物一旦类似了就和小兵无异 dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑补已经有完整形象的不超过
indienova.com/game/mouse-trap-hotel
不幸的是,她位于一家酒店的顶楼,而 Maxie 则在地窖里。……关于游戏性,没有什么特别之处:玩家在平台上跳跃,躲避陷阱和敌人,以避免失去生命能量。……摧毁敌人的唯一方法是用 Maxie 的尾巴打他们,而能量提升则是给予额外的生命、尾巴升级(范围)或奖励点数
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022
我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预的游戏,没有大资本的支持,也不看任何人的脸色
版本:Early Access
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