对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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他们是怎么做到的陈适提到的一个细节让我印象深刻。……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么办

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内没有打斗和绚丽的特效。游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内没有打斗和绚丽的特效。游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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那么在这些关卡里的动物都是不可操控的?……有的玩家认为游戏的画风很像 Ori,您是怎么看待这个问题的?……、精灵等突出这一世界特点的人物,在色彩不会是很丰富的,这样能够与色彩亮丽、清新的表世界形成明显的区别

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更一層樓

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

当然,这款游戏也没有挑战。……准备好踏入一个纷繁复杂的世界,追寻真相,解开隐藏在梦境和现实之间的迷雾?……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

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chatgpt 的逻辑和软件深度切合,例如绘图软件能够根据你项目中的东西提取出画风,之后生成的东西基本能直接用到项目……目前 ai 要做到这一点还是有一的挑战的,一个最大的限制应该是算力,chatgpt 应用了庞大的算力才能有目前的能力……ai 怎么生活,就像我们现在无法想象没有怎么生活

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……因为《舰队收藏》本质是个日本人自我想像自我满足的游戏,迄今《舰队收藏》依旧没有开放海外游玩,局限在自己的加拉巴哥群岛之中……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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怎么看?这里没有善恶之分,开发者也没有做出道德判断。……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么办?……现在失业的活人工人怎么办?收入不平等是我们世界的一个巨大问题——99%对 1%的古老纷争

版本:Early Access


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