幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

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好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得

声息(声息- La Voix)

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“你有做过一场醒来就忘记的梦?” “但我都记得。”……本视角为女主第一人称视角。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

白夜星魂(Souls Of White Star)

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·【带宽抽费】:一常规卡牌游戏中,“卡牌具有使用费用”这一束缚,将玩家的费用转换到“抽牌”上。……而这个设计也让手牌完全没有废牌卡手,同时棋子也没有每回合1次行动次数的限制,同时照顾到了卡牌和战棋两个系统……你可以选择1个职业+3个专精的进行技能和天赋的客化搭配,这让你可以根据自己的习惯获得不同的基础牌组

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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反思一下原因,很大程度上立项时候没有做好规划,只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验,……局外养成优化钥玩里也有激活码,感兴趣的同学也可以来体验一下,提点意见

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……(到现在还在bug,跑流程)长时间的Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑……终章很快,很快,尽快bug。第一版的游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github上

修仙世界

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一款回合修仙题材大型多人在线角色扮演类游戏。……这是一款修仙题材的回合游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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通过定位我们用户群体的年龄段和操作习惯,我们集中优化了美术风格,推广图和文案定制的尝试,平均每周一次更新迭代……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……技术方面,我们团队都是做游戏很多年的老司机,暂时没有踩到比较意外的坑,骄傲脸,哈哈!

版本:Early Access


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