回家前都算是棉花糖(Marshmallow All the Way Home)

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在个性十足的少女们的围绕下,温馨而热闹的甜品店生活就此展开——故事大纲“,你还好吗?”……虽然店里的生意怎么看都称不上兴隆,但大家依然彼此扶持,共同度过每一天。……皇铃纱纱:“我这种好比黏在盖子上的优酪乳的人居然敢前辈吃东西,真是对不起!”

避难所 2(Shelter 2)

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游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

猫女 - 卡牌游戏(Cat Lady - The Card Game)

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一定要确保有足够的食物来猫,不然会被扣分。得分最高的玩家赢得比赛!

猫女 - 卡牌游戏(Cat Lady: The Card Game)

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一定要确保有足够的食物来猫,不然会被扣分。 得分最高的玩家赢得比赛!

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

左侧有空之后才能启动加速,这就导致贴墙跳上平台后无法立刻进入高速的移动,角色会在原地停一下。……关于爬墙是怎么实现的:角色处于“跳”或“落”的状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑……,如果我们采用直上直下的贴墙跳方案,在跳起的一瞬间角色就会进入爬墙状态,其结果是角色根本跳起来,而是在地面高度爬了墙

猜猜我是谁(Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles)

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你和你的朋友可以购买或出售物品,和朋友聊天选择,从四个章节中挑选(抢先体验阶段,游戏将有两个章节,包含四个幽灵),并商量好该如何才能更安全的探索秘密……孤儿院里潜伏着一个神出鬼的身影!它徘徊在这里的目的仍然是个谜。……那得看你队友怎么选了~

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡的额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外的技能点这两个礼包

版本:Early Access


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