万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……万化之森作为对抗恶魔王牌,能够无尽复制世界上生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……保存你实力:单位损失永久,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

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勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……拿到了代码君给我新版……gif小人素材,用于基础动作测试和数值调整,然后才会上正式素材~)接上文……拿到了代码君给我新版

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中独立制作作品。……、美术、音效,然后关卡配表,女朋友,所以严格来说并不是独狼参赛。……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止靠自己游戏的收入只有不到2K,可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己之前准备好在开始

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中独立制作作品。……一个人负责程序、美术、音效,然后关卡配表,女朋友,所以严格来说并不是独狼参赛。……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止靠自己游戏的收入只有不到 2K,可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己之前准备好在开始

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

这半年期间做过各种尝试,一开始想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……2018年春节期间,把自己关在房间里,考虑接下来路该怎么走。……怎么跟一个新手出来驻场项目?”

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……1.剧情上面包房姑娘和正传男主有交叉联系,所以体验最好玩家刚打完正传,很多时间线和道具能怎么回事……在神之天平当中经常突然死了,然后开始观察画面找我是怎么死了原因

版本:Early Access


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