“是的,我们登顶了。”

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此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一通关)了,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏基本情况介绍……第一个场景取自第二中段,主角 Madeline 与由她心理生出来“暗·Madeline”之间一场……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

方程:“是的,我们登顶了。”

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此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一通关)了,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏基本情况介绍……第一个场景取自第二中段,主角Madeline与由她心理生出来“暗·Madeline”之间一场“赛跑……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营类游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……游戏多达20几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……游戏多达 20 几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……旅行在旅途中,你需要跨越一个随机生成地图。选择最优路线,确保你车队足够资源继续前进

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也在自由度(和强制……QTE)上受到了一定的质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析……编者按《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也在自由度

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020年即将到来,SIMP-16病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

版本:Early Access


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