巨型快餐店(Mega Fast Food)

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建立并管理属于你快餐店。……自定义餐厅外观,雇用最好员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单。……成为镇上最好和最受欢迎快餐店!

晶体管(Transistor)

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4 和《堡垒》一样靠旁白来叙事,一样开始于灾难发生之后,故事简洁紧凑,流程并不长,如果要深究设定,需要去读各个技能说明……剧情任务流程很短,大约10小时就可以通关一周目,游戏有二周目设定,并且二周目开始战斗中敌人种类会是随机……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

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這是一款,互動敘事類型遊戲,全情節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛的快樂與痛苦。 黑哥警告!……這是一款,互動敘事類型遊戲,全情節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛的快樂與痛苦。……遊戲的流程不長,玩家將會在一個調侃氛圍中,看到苦主们進入苦主救助中心自我救贖過程

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

顶点着色器(shader)输出会进入管线流程的下一阶段,而在unity着色器(shader)中多数情况下都是碎片程序……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们变量

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……此外,游戏周边与华为产品巧妙摆搭,游戏主题视频轮播,还有印着趣味文案特色手举牌,各种细节都可以感受到本次联动带来多重感官沉浸式体验……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同暖冬次元之旅

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……平滑工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行 3ds……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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《TRAHA:天选者》是款由拥有天选超能力TRAHA为主角,在奈亚德及弗坎两大阵营间对立下进行RvR……超大型规模开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平画面品质构成庞大开放世界。……多样PvP/RvR游戏系统如果说1v1竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同阵营不断发起

街霸 5(Street Fighter V)

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V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能

【游戏薄物志】视频集合 #32

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NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站游戏历史 - The History of Speedrunning

intelHEART:中国的游戏行业需要艺术家

indienova.com/u/intelheart/blogread/3360

近日读到一句话: “游戏是一个地方,也是一个圆梦地方”。……真的感触良多,因此写下此文,抒发一下内心情感

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