indienova.com/u/eins/blogread/33072
),无空仓挂机功能(换弹时间分为分为正常换弹时间和弹匣打空后换弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……,且会在一定范围内跟随目标移动,当主动靠近目标后会降低dpi。……举例如cs需要花费一定资金去购买武器和子弹(资源捆绑),大逃杀类不同的武器在地图上有不同的刷新概率
indienova.com/u/taomee/blogread/30958
近日,淘米网络旗下的回合制经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典的预热网站。……近日,淘米网络旗下的回合制经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典的预热网站。……同时,部分页面也预告了游戏版本相关内容揭晓的具体时间,给人满满的期待感!
indienova.com/u/adam/blogread/21126
把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内……,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值,塔防游戏的核心玩法由此而来
indienova.com/game/shepherd-dog
以最快的时间完成赛道,让你自己和你的国家登上排行榜的榜首。……通过排行榜,其他玩家将能够看到您在赛道上的排名,您将与他们竞争“最佳时间得分”。……◎ 你的反应一定很强!◎ 越过障碍,你就会获得排名!
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
自己仔细想了一下,这个玩法风靡是有道理的,他既有回合制的策略性,又限定了极短思考时间,还有博弈的刺激,……我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……玩家需要通过观察 AI的动作觉定自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
indienova.com/steam/game/1158870
《无限之心》是一款梦想回合制网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……每天都有护送奖励双倍的时间,不要错过。……寻仙宝玩家达到一定等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关
indienova.com/game/battleship-apollo
发行日期:2021-02-22。……在游戏中体验快节奏的战术战斗,这款游戏非常容易上手,但需要数年时间才能精通
版本:Early Access
总页数:50
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