小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干

indie 新闻官:柴犬萌萌哒!国人像素作品《柴犬梦太郎》绿光投票中

indienova.com/u/news/blogread/690

年有一款狗狗跑酷在 Steam 上相当流行 —— Turbo Pug,如今国人带了了风格迥异的柴犬跑酷……美元(USD) 的价格贩售(同时也会有Steam交换卡片、徽章、表情符号以及个人背景) 跟著呆萌梦太郎起勇敢冒险吧

Sign:精灵之息7

indienova.com/u/ccx01/blogread/28055

因为微小游戏这个载体更适合“碎片化”点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有点麻烦在于……地图编辑器是我加了删,删了加好几次的东西。……不过我直以来很想制作“可以起玩的游戏”,所以后续还是会围绕这个梦境模式再打造些系统

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

快来报名参赛,起来玩转本赛季第场对决派对吧!王者集结,战战战!……权益卡,办办办!

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展……教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有个良好的教学环境,些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展……教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有个良好的教学环境,些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在些prompt比较容易出套图。……但在MidJourney 6,现在多了个 --sref ,可以传入张或多张图片,类似 ControlNet

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

角色设定基本定下来了,主角——兮,个自带麒麟臂的小姑娘。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


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