indienova.com/game/paw-paw-destiny
主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……这个游戏的敌人是人类的自我、无知和弱点。这些成为残酷的暴力,攻击玩家。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱
indienova.com/steam/game/1766740
驾驶老式火车环游开放世界岛屿,随游戏进程不断改装升级,同时用它对抗邪恶的蜘蛛火车Charles。……Charles是一辆以鲜血为食的火车,你需要前去消灭他。……驾驶皮实可靠的老式火车,环游广阔的可游玩区域。蜿蜒曲折的轨道暗藏凶机,每个任务都需要精心筹划
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35514
不过对于玩家们来说,倒也不用担心没有游戏可玩,最近又有两款国风开放世界大作开启测试,它们分别是开放世界武侠……游戏的基础品质方面来说,两款游戏可以说是不相上下,不论是场景、画风、建模,都有着各自的特点,视觉体验都很不错……但近两年来上线的开放世界RPG,好像这一点上都不差,所以也就算不上是出彩了!
indienova.com/groups/post/101662
之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/1953220
宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,来延缓一波波冲击堡垒的怪物们的进军速度……一、介绍:宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,……(可本次放置合成,可保留凑齐配方合成)3.石板:只能通过配方合成的塔(只可本次放置合成)4.星级塔:通过保留后的相同宝石超合成获得
indienova.com/groups/post/30139
方程: @Codinggamer#1 发请求时的一般的标准的措辞是什么样的呢?……对方不是自媒体不是播主而是专业媒体社员,文章用的也不是CC协议等一些常见的标准开放协议,应该很难成功的……∞™ ≠ 52Cº: 海外翻译授权确实是必须的,尤其是大站的内容,翻译都是要交费才允许的
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……indienova.com/g/1000water)中尽可能地去公式化,得到一个叙事合理、游戏节奏紧凑的开放世界
indienova.com/steam/game/739000
与萝依是从小一起长大的青梅竹马。……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友。……冷峻的外表之下却丝毫感受不到任何冷酷的气息。他的背后,究竟埋藏着什么样的秘密?
indienova.com/steam/game/1448260
二十多个结局等着你去探索,每一个事件背后,你都将面临着多种选择,不同的选择将会给你带来不同的命运;无论是武林盟主……(目前已开放可王可霸的龙隐山庄、忠义无双的抗倭丐帮;后续还有富可敌国的大江漕运总会、布武天下的巍峨少林等等自建门派体系开放……高达百万字的剧情量构造了一个庞大的武侠世界,数百分支,总有一条是你想走的路。6、多门派
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)