《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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不同于许多以公路片模式推进流程的 JRPG,在流程上,《异梦迷城》更像《女神异闻录》系列的据点式推进,……异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础上做出了些许创新……在图示迷宫中,玩家需要躲避监视器的追踪,避免无谓的战斗虽然游戏的迷宫探索和回合战斗设计略显保守,但能供玩家体验的游戏环节还算丰富

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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不过相对的,《艾尔登法环》大幅留白也为玩家通关后的流程提供了目的性。……但没有那么“活灵活现”,反而有助于玩家在流程中将更加专注于战斗体验。……如果非要抽象的给本开放世界设计打分,10分我能给到9分

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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不过相对的,《艾尔登法环》大幅留白也为玩家通关后的流程提供了目的性。……但没有那么“活灵活现”,反而有助于玩家在流程中将更加专注于战斗体验。……如果非要抽象的给本开放世界设计打分,10 分我能给到 9 分

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

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在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本将采用指令选择型的回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传是一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

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6 月 6 日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本的制作组成员中有一些来自……”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在 9 分(10 分

版本:Early Access


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