革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我也是一工作十八个小时的底层穷人的一员,所以我完全同情他们,感同身受。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我也是一工作十八个小时的底层穷人的一员,所以我完全同情他们,感同身受。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我也是一工作十八个小时的底层穷人的一员,所以我完全同情他们,感同身受。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

七战

indienova.com/steam/game/1289020

游戏全部采用3D高模,材地宝打造神器,灵禽异兽驯为坐骑、天地灵气幻化神翼!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏全部采用3D高模,材地宝打造神器,灵禽异兽驯为坐骑、天地灵气幻化神翼!

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11

未来女友,向我传达了问候(My So-called Future Girlfriend)

indienova.com/game/my-so-called-future-girlfriend

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英 2.……与'自称'未来女友一起的三甜蜜的故事

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74013

我们这里有工资有股份有分红。手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址)

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74014

我们这里有工资有股份有分红。手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如第3我要看到可实现的功能;第7我要看到一个临时的,可以没有UI,交互非常丑陋的界面;第12我要在客户端服务器看一下表现效果……在这45天里,一般会拿30用来开发,10用来测试和稳定调优,提前5拿1-2台服务器做灰度测试,最后全服更新……这个时候怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)