小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:探秘恐怖校园传说《女鬼桥二 释魂路》章1文华失踪疑案PLAYSECT玩派实机攻略

indienova.com/groups/post/103076

在盛大举办「恐怖嘉年华」活动的文华大学里,玩家将分别操作四位角色,用不同视角亲自体验「鬼楼」的恐怖之处

小组帖子:探秘恐怖校园传说《女鬼桥二 释魂路》章1文华失踪疑案PLAYSECT玩派实机攻略

indienova.com/groups/post/103077

在盛大举办「恐怖嘉年华」活动的文华大学里,玩家将分别操作四位角色,用不同视角亲自体验「鬼楼」的恐怖之处

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

同时,游戏中的谜题通常是由简单的逻辑联系在一起,而不是复杂的运算和试错,解开谜题的过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角……,审视每一个场景的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水的树干喝水。……在这些故事中,没有“成人”的概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

同时,游戏中的谜题通常是由简单的逻辑联系在一起,而不是复杂的运算和试错,解开谜题的过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角……,审视每一个场景的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水的树干喝水。……在这些故事中,没有“成人”的概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694

更换了新的游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉的缓慢烘烤之下,热烈庆祝新的logo诞生……至于为何换字,虚构作品还是少惹麻烦为妙。第二,是城市空港中常见的标准化通用小型空艇的设计草图

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

桌上足球(TableSoccer)

indienova.com/game/tablesoccer

这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破 200 万美元,我将创造一款改变世界的 VR

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

indienova.com/game/metal-gear-solid-the-twin-snakes

一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏

蓝调空间(Sapphic Space)

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一款设定在科幻背景下的女同性恋选择决定重要的成人视觉小说!在太空船上与一个机器人体验女同之爱。……《Sapphic Space》是一款设定在科幻背景下,拥有丰富女性角色和令人愉悦女同成人内容的视觉小说……成人内容包括仅涉及女性(有些物品/触手)作为 Susu 故事的一部分

版本:Early Access


总页数:50


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