indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……每个叶片根据LOD有3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/steam/game/929200
------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响
indienova.com/game/purrfect-date
◎ 终章 - 作为最后的的章节,第 7 章,将决定于先前的 6 个角色及章节的选择和结果。……OliverAge24 完成——从音乐家转型到 YouTube 主播,再转型到游戏开发者,这就是 Oliver 的处女作。……◎ 绝赞的美术作品来自于 Dan Lish——他参与制作过的游戏有 Grand Theft Auto
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素。……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
曾经我也跟着别人笑话着那些”我有一个点子,就差一个程序员”的人。……但是我自己,却是那个“我有一个点子,就差一个美术”的人。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
版本:Early Access
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