塑战核心(Battle Shapers)

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◎ 积攒核心强化,以增强你已装备的核心能力,释放它们的全部潜力

冲就完事模拟器(PowerWash Simulator)

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优质冲洗,无尽快乐  涂鸦、积垢、苔藓、霉菌——在你的清洗器、喷嘴、清洁和各种扩展配件面前都是小菜一碟

蓝精灵 2:绿石之囚(The Smurfs 2: The Prisoner of the Green Stone)

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- 在整个冒险过程中,收集各种资源来获得推进并改进聚合器!

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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这些重要的监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序的囚犯注射镇静,或让他们穿上拘束衣

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗因为解锁系统……,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难,提供一层BOSS额外的治疗略微减轻游戏难度

游戏安慰剂

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在游戏设计中随机要素有时能起到类似安慰的效果,有时也许有效但绝不能过分依赖。……安慰效应极其强大(不管怎么样,对某些小病来说肯定是)。……游戏安慰 那究竟什么在决定着玩家是否能够看穿高度随机游戏呢?

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够的作品都是有差评的,更何况这还是一个开发中的游戏

厕所战争 VR(LooWarVR)

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甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张的射击体验,使人血脉

言出法随(Magical Battle Cry)

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感谢大家前来围观,也希望大家轻O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景

版本:Early Access


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