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7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微信小程序】进行游戏制作经验分享。……黄飞华の例子以阴阳师为例,玩家都想要抽SSR对不对?……黄飞华:我说的心理感受曲线是玩家的预期值!
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微博:我只是_木木水
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很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地听和练习,……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判
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不过当我听策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一听,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,听大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞
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Rogue Legacy OST,值得一听 [yunmusic]<iframe frameborder
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水电反应这种“电”会沿着“水”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电水(1):雷(1)范围伤害冻结水
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水材质的高光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?
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微信:柠檬水是甜的
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水几篇。更新内容:植被,噪声海陆群系大小改为512*512附图
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可惜我入坑太迟,《请叫我英雄》《剑风传奇》《恶之华》已经绝版了
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