indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一定步数完成的机制……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google
indienova.com/u/jedijeff1993
历史学研究生(无卵用)。想要出资并主办一个indie游戏开发
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路, 没有过多游戏内的直接表现
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助,如果没有……,请不要犹豫在论坛上求助在Freenode上还有一个libGDX官方的IRC频道,你可以在这里找到使用……libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/ 【完】【译者注】很遗憾国内目前还没有比较活跃的
indienova.com/game/gimmick-in-the-chaos-dimension
指导 Gimmick 为她的研究生论文收集关于神秘的混沌维度的数据
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/99536
经过二世纪前的种族大战之后终于迎来了没有种族歧视奴役的和平年代,亚人族得以融入人类社会发展,但仍有部分部族村落散步在世界各地……魔法国度仅有一座天空之城国都,用隐秘的魔法藏匿于天空某处,拥有当今世界最为强大的魔法师团与魔女团并非军团,必要时也会组成军团制。……且有功之臣也会封为新的贵族但不一定拥有领地,王国是一个集各族为子民的一个混合种族国家其最主要的平民成员为人类和亚人
版本:Early Access
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