indienova.com/game/startenders-intergalactic-bartending
遭到劫持,完全吓蒙,还有点迷糊,请准备好你的意外入学,欢迎加入星舰调酒师学院
indienova.com/steam/game/2106820
当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29895
在这里就只放一帧原始的渲染环境是1920*1080大小。……原本,我计划在进入抢先体验前就搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中的有趣的内容……但是,实际上,我并不知道这会在什么时候发生。有太多的东西我想往游戏里面塞了
indienova.com/u/asky/blogread/3060
24小时便利店,7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪……,想吃甜的就加果酱,吃咸的就加冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300左右,汉堡……以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散。……我就希望做这么一款游戏
indienova.com/steam/game/1239050
因为它不会轻易放你出去。屋内潜藏着无数梦靥。每次对于逃脱的尝试都将导向新的故事和结局。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易放你离开的,直到你陷入其中一场噩梦
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛
版本:Early Access
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