魔鬼和仙女(Demon And Fairy)

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每個角色擁有不同的技能特性,合理搭配角色并釋技能是獲勝的關鍵。……每個角色擁有不同的技能特性,合理搭配角色并釋技能是獲勝的關鍵。……要麼你爆別人的衣~~每個妹子都有獨有的必杀技能,技能抵消和攻擊敵方都可讓能量槽增長,能量槽充滿即可釋必杀技能

沉没之城:死灵之书版(The Sinking City: Necronomicon Edition)

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City 是冒險調查類型的遊戲,遊戲背景設定於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特,以靈感所構築的開世界之中……- 浩瀚的開世界,你可以身著潛水衣,徒步或乘船進行探索……- 開式調查系統塑造了重玩價值:每個案件都能透過多種方式解決

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

rein1:下一步怎么做

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然而把游戏放到手机上之后,整个游戏的体验就像刚从水里捞出来的一样,各种操作不适应,完全没有了按键带来的手感

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……(((希望能调整好作息,在上班的空余时间里学点东西……明天还要上班所以先写到这里啦~之后日志要写什么我还没想好……,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话什么清华的东西可写了

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……,关卡策划的含金量更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才

陈康:20181219001_陨落_前期制作_人物_属性篇

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常规属性体力值 //动的根源负重 //负重越大,影响越大.惯性,攻击速度(过陷阱的时间),移动速度,下坠攻击,水里的下落速度……,水里的加速度惯性负重:当负重达到极限时,拾取物品会掉落.超过负重豁免时,被物理攻击可能掉落道具.负重豁免

会员:木头做的权杖

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冷cp爱好者,些有的没的。 微博:木头做的权杖

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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以前在爷爷家过年的次数比较多,每逢假期,我、我哥还有比我大一岁的小叔凑到了一块儿。……同龄孩子基本什么东西都能交流,当时中央六台的动画片、《乱马》和《小忍者哈突利》的漫画、早期的录像带和后来的……大人们有时也会跟着玩一点,像我爷爷比较喜欢《马力欧医生》,还管《超级马力欧兄弟》叫《玛丽回家》

yellow:Game Jam IV

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本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

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