SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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你不抓住这次简直对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天准备休息……,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

Nova-oPrW3O 游戏列表:0001

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xuzhiyan1983 周五夜克(Friday Night Funkin')

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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我曾经玩过的平台动作/跳跃游戏不算多,作为玩家玩的时候更加是没有很多心思在音乐音效这一块上。……【关于美术】1、虽然之前受牛关各位大佬指点定下了学习素描的目标...但是说来容易做来难...我画了一次而已……同时也羡慕马里奥的世界观...放什么机制进去都不会觉得不自然啊...包容力真强...

爱摸鱼的程序员:游戏日志(二)

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最后我重新写了一个弹幕攻击的代码完成了一个360度时间间隔的扫射功能,结果没构建弹药池,导致性能开销很大,然后我体现了……所以在考虑是继续完善我场景一的内容,我的boss;还是继续完成我的boss,实现一个简易demo

一起什么也不做(Nothing Together)

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https://discord.gg/xZE6qmHFD5全球排行榜谁是最擅长什么都不做的人?……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在一起模式中玩,最多可容纳20名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

第零篇 算是一个开始吧~ 可能是年龄越来越大了吧,越来越想表达一些什么。……但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……萌生了做个独立项目的想法

Houkago Shounen

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課後少年。发行日期:2008-01-31

Taiko no Tatsujin Plus: Shinkyoku Tori Houdai!

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太鼓の達人プラス★新曲取り題!

游戏历史上的今天:《迈阿密热线》,《超级马力欧兄弟 3》

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你玩的时候甚至会琢磨作者在开发这款游戏的时候到底吸食了什么?!……鲜艳的血腥游戏有几个很基本的设定,一个是主角和普通敌人都是一击死,你一开始手上没有武器只能用拳头击敌人……更棒的是你也可以选择就是就是不潜入,进门就放两枪把敌人引过来

版本:Early Access


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