indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/groups/post/961
你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/gamedb/list/1238/p/1
xuzhiyan1983 周五夜放克(Friday Night Funkin')
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
我曾经玩过的平台动作/跳跃游戏不算多,作为玩家玩的时候更加是没有放很多心思在音乐音效这一块上。……【关于美术】1、虽然之前受牛关各位大佬指点定下了学习素描的目标...但是说来容易做来难...我就画了一次而已……同时也羡慕马里奥的世界观...放什么机制进去都不会觉得不自然啊...包容力真强...
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900
最后我重新写了一个弹幕攻击的代码完成了一个360度时间间隔的扫射功能,结果没构建弹药池,导致性能开销很大,然后我就体现了……所以在考虑是继续完善我场景一的内容,放一放我的boss;还是继续完成我的boss,实现一个简易demo
indienova.com/steam/game/2788630
https://discord.gg/xZE6qmHFD5全球排行榜谁是最擅长什么都不做的人?……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你就输了。……在一起模式中玩,最多可容纳20名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
第零篇 算是一个开始吧~ 可能是年龄越来越大了吧,越来越想表达一些什么。……但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法
indienova.com/game/houkago-shounen
放課後少年。发行日期:2008-01-31
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-plus-shinkyoku-tori-houdai
太鼓の達人プラス★新曲取り放題!
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你玩的时候甚至会琢磨作者在开发这款游戏的时候到底吸食了什么?!……鲜艳的血腥游戏有几个很基本的设定,一个是主角和普通敌人都是一击死,你一开始手上没有武器只能用拳头击晕敌人……更棒的是你也可以选择就是就是不潜入,进门就放两枪把敌人引过来
版本:Early Access
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