又要在洞穴里沉迷一阵子了

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而这一代多出的很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行的路上,不停的运动在这一代也显得比较重要……但也有很多让玩家感到新鲜的东西,比如有了液体物理的和熔岩——你知道不小心炸开会发生什么;有了房间这个概念……在竞技场模式中有超过 40 张地图可供选择,最多四一起玩,当然也可以加入机器来玩,对游戏的设置也可以随心所欲

水时钟(Water Clock)

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时钟。发行日期:2018-09-06。……笨拙二组编织出燃与萌的清新治愈 AVG 小短剧。……《时钟 REMAKE》是在《时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本

水族箱设计师:亚马逊(Aquarium Designer - Amazonia)

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你能见到的鱼类:黑鬼刀鱼、金色无须鲶、侧斑兵鲶、虎鱼、斑点飞脂鲤、黑鳍巨脂鲤、凤头鲨、红肚铅笔灯鱼、……你还可以在现有的水族馆里放置玛雅装饰品 ,你的鱼了解一种新的文化。它们会喜欢的!……为了它们开心,你可以用独特的装饰品和植物来创造一个类似于的社区的环境,它们想起在亚马逊河里游泳的情景

“博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起

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假设鱼骨头要给两个小朋友小伟和小强分一块蛋糕,由于小伟和小强是为了自己利益最大化的理性,所以他们都想要一整块蛋糕……我们经常可以看到一些大神主播在游戏中遇到其他队伍的友,并且与友一起合作,战至最后由系统决定谁是最后的胜者……这也很容易理解,僵局会是当事最倾向于做的事情,不然也不会发生这种僵局,只是僵局产生后会情况一直恶化下去

腾讯游戏学院游戏扶持:“博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起

indienova.com/u/gadqq/blogread/12140

假设鱼骨头要给两个小朋友小伟和小强分一块蛋糕,由于小伟和小强是为了自己利益最大化的理性,所以他们都想要一整块蛋糕……我们经常可以看到一些大神主播在游戏中遇到其他队伍的友,并且与友一起合作,战至最后由系统决定谁是最后的胜者……这也很容易理解,僵局会是当事最倾向于做的事情,不然也不会发生这种僵局,只是僵局产生后会情况一直恶化下去

七神物语(The story of Gods 七神物语)

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通过挑战魔物,收集武器道具来自己变得更加强力.如果您对游戏有什么好的建议意见,可以关注新浪微博@七神物语制作人……,在团队里,有人猜测他是一个变异儿,所以惨遭遗弃,有人说他受到了绿发精灵的诅咒——只有精灵才会拥有这让人不快的发色……经过一番波折,阿敏答应了艾儿的请求,做她的向导,护送她深入帝国前进,这是两故事的开端,也是被刻意隐藏的帝国秘密的起点

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103639

接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是给儿子写的第一个纯娱乐游戏,游戏非常简单,就是在迷宫里赛跑(可以加速滑铲……),看谁先到达终点;后面还在迷宫里加了一些好玩的道具,游戏更丰富一些https://www.douyin.com……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103640

接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是给儿子写的第一个纯娱乐游戏,游戏非常简单,就是在迷宫里赛跑(可以加速滑铲……),看谁先到达终点;后面还在迷宫里加了一些好玩的道具,游戏更丰富一些https://www.douyin.com……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

indienova.com/steam/game/538060

> 苹果 REWIND 大奖> “独特而绝佳的游戏理念,让人非常满意!”……- TUAW> “这款游戏让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari> “你必须使用自己的创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片看上去很出戏……,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面,绘制更多高光和阴影细节,能够人物更饱满另外……: 使用什么引擎在开发呀?

版本:Early Access


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