Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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随时可以由翻滚去打断其他动作,即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直,操作手感上比较自由,有时一些难缠的怪物时……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的。……这方面的宽松,相信依然是作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

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没测试过一周目最终boss能不能被打到.- 除了矛和锤的长时间攻击硬直, 其它主武器都可以用副武器取消攻击硬直……(如果对操作自信, 略过续航血量的这步, 并且这步对肝素材要求最多).……培养几个寄生(吸血debuff)属性的副武器, 升级后100%触发寄生.

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

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以全清图拿素材为目的,两盘经常 2~3 小时以上就没了。……没测试过一周目最终 boss 能不能被打到。……准备进入第五关 1 周目 boss 的关卡时。做几个冻结属性的武器

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一通就敲碗想玩儿第二作……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

卡坦岛:主机版(Catan: Console Edition)

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即便《卡坦岛》已出现过各种数位版本,但家用主机版主最高画质的视觉效果,特色不只是 3D 地形拼图,还有栩栩如生的人们与动物生活的细节……单人游戏模式下,玩家与不同游戏风格的 AI 对手对战。……最多 4 人的多人游戏模式提供线上和本地游玩,线上多人游戏与朋友匹配和排名对战,排名对战提供赛季挑战

再苟一步(One More Step)

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三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,触发该阵营特有的职业技能。……经典阵容 追击职业携带毒镖、黄金手斧等,打破普攻只能一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击 法师职业携带巫师法杖

版本:Early Access


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