indienova.com/groups/post/29317
公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》是逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》里,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微信
indienova.com/steam/game/3553670
在神秘的 Raven Field 村庄中,追寻索菲亚失踪的弟弟诺亚的踪迹,迈出一步,证明文森特·马洛的清白……为了证明自己的清白,他成为了一名侦探。……一天,他收到索菲亚的信,要求他寻找失踪的弟弟——那位在与毁掉他生活的案件相关的地方失踪的弟弟
indienova.com/game/unknown-raven-field
在神秘的 Raven Field 村庄中,追寻索菲亚失踪的弟弟诺亚的踪迹,迈出一步,证明文森特·马洛的清白……为了证明自己的清白,他成为了一名侦探。……一天,他收到索菲亚的信,要求他寻找失踪的弟弟——那位在与毁掉他生活的案件相关的地方失踪的弟弟
indienova.com/steam/game/2644230
在3D环境中部署单位,并以第一人称精准操控物理弹道武器。……支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……考验你的战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适的道具。拾取道具箱强化你的单位!
indienova.com/game/critter-crossfire
在细节丰富的 3D 环境中部署你的单位,并使用基于物理的武器巧妙瞄准射击。……支持 1 v 1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……考验你的战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适的道具
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/u/way
准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way
indienova.com/u/aplus
U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇
版本:Early Access
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